而被换过去的磊落可就倒了大霉了,跟不上半人马节奏的他只能不断提盾抵挡飞箭。而他身后的萨满则更惨,治疗量陡增不说还得走位来躲避半人马的范围箭雨。
该说不说两人至少还是有收获的,毕竟也把半人马的箭雨技能给试探了出来。
待这边的近战半人马都被解决,磊落二人的状态可比刚才的刘鑫二人要惨多了。弄了半天前排那些半人马都是唬人的,真正的杀招是后面那两只弓手。
“不行。这个东西还是得你来对付。”
满身战痕的磊落说道。同时他身边那个奶也在一个劲的喝着回蓝药。
刘鑫别无选择,只好再次和症状浪人接下了这个重担。不过这次,冷靖尧倒是把症状术士和游侠派给了他。
待磊落他俩回复好了状态,众人这才朝着第三队半人马走去。
重新安排之后大部队这边的效率也并没有什么明显下降,倒是刘鑫那边不仅输出提高而且应对起来也更加灵活了。
众人花了大概一个小时将营地外的半人马小队全部清除,然后便开始着手进攻营门了。
……
“轰。”
血条清零,这道木制营门也颓然散了一地。
偌大的营地里面半人马数量并不多,众人甚至都没遇到什么像样的抵抗。倒是城墙上的两门迫击炮给他们带来了一些麻烦,不过最终还是让“专业单走”的刘鑫给一一端掉了。
当营地内最后一只半人马倒在“难辞其咎”的【收集者之刃】下后,这第三阶段的任务也同时开启了。
将营地占据后,接下来众人就需要在半人马的攻击下守住此地。而这里身处半人马实控区,所以刘鑫等人需要一共抵御3波进攻。
很快他们便从地平线处看到了奔向这里的半人马,双方的战斗也就在城门处一触即发了。
来支援的半人马数总数很多但却是分批而至,每次只会来4~6只半人马且种类完全随机。可能一次全是近战,另一次就只有弓手和法师了。
第一波半人马的属性并不高,照比营地外的半人马小队要低一个档次。再加上每次来的数量并不多,所以众人很轻松就守了下来。
接下来着第二波给大家上了上强度,在数量属性都增加了的同时,每批半人马前来的时间间隔也有了些许缩短。好在死守住门口的众人还是顶住了半人马这次的进攻。
而这第三波,也就是最后一波则更像是半人马们“梭哈”的一次进攻。面对这些倾巢而出的半人马们,营地内留下的迫击炮便起了作用。
冷靖尧马上命令两个奶上去操作火炮远程打击。于是在第一轮炮声过后,还在奔来路上的半人马至少倒下了10几只。
等他们找到炮弹并再次装填好时半人马都已经兵临城下了。
这次配合着远程的攻击,在炮声平寂后便又有10多只半人马倒地不起了。
此时的营地内已经没有了多余的弹药,面对最后的10几只半人马众人也只能和它们硬碰硬了。
“砰!”
飞奔的半人马撞在磊落的盾牌上发出一声闷响,而他也差点因为这力道而失去平衡。
而那只半人马此时也高举战斧,在远程玩家们魔法与炮火的洗礼下朝他砍了下去。
“当。”
“701.”